Settembrini

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Settembrini ist ein deutscher Blogger und Forenbetreiber, der seit Februar 2006 im Blog The Prussian Gamer gegen das sogenannte Stimmungsspiel und für das sogenannte Abenteuerrollenspiel agitiert.

Inhaltsverzeichnis

Seine These

Settembrinis These ist, dass das Stimmungsspiel eine, seiner Meinung nach, minderwertige Abart des Abenteuerrollenspiels ist, welche die deutschsprachige Szene und die in ihr zu findenden Publikationen dominiert. Settembrini macht keinen Hehl daraus, wie man seinen Teils krassen Formulierung und Vergleichen entnehmen kann, dass er selbst kein Freund dieser Situation ist und behauptet, dass die momentane Situation die deutsche Rollenspielszene schlecht darstehen lässt, insbesondere im Vergleich mit dem Ausland.

Stimmungsspiel

Eine klare Definition von Stimmungsspiel (auch kurz EZ von Erzählspiel) existiert nicht, aber folgende Merkmale werden oftmals zu Stimmungsspiel gezählt. Dabei können einzelne oder mehrere dieser Merkmale, je nach Ausprägung des Spielstils, kumuliert aufreten:

  • starke Konzentration auf Charakterspiel und Stimmungsszenen statt auf Herausforderungen
  • Zurückstellen von Mechaniken zugunsten des Ausspielens
  • das ausführliche Ausspielen von Situationen, die für das eigentliche Abenteuerziel irrelevant sind
  • Fehlende Schnitte zwischen den Szenen (siehe Hartwurst)
  • ein mit erweiterten Rechten ausgestatteter Spielleiter, der den Plot lenkt indem er retroaktiv Tatsachen verändert kann und Regeln und innere Plausibilität der Spielwelt brechen kann (siehe Illusionism, Railroading, Goldene Regel)
  • Erhöhte Schwierigkeit für Spielercharaktere zu sterben, außer sie tun nach Ansicht des SLs etwas Dummes

Stimmungsspiel als Beleidigung

Stimmungsspiel wird nach dieser Definition oftmals beleidigend benutzt. In abwertender Auffassung handelt es sich bei Stimmungsspiel um eine Schwundform von Abenteuerrollenspiel, die auf eine unpassende Systembasis mit ausgefeilten Kampfregeln und anderen herausforderungszentrierten Regeln aufgesetzt wurde, anstatt ein Regelsystem zu verwenden dass das Charakterspiel und die Stimmung unterstützt oder ihr zumindest weniger in die Quere kommt. Das Stimmungsspiel als Spielstil kollidiert hierdurch häufig mit den Regeln der gespielten Rollenspiele. Während in normalen Gesellschaftsspielen Regeln wie selbstverständlich beachtet werden, wird hier im Rollenspiel eine Ausnahme gemacht. Die Regeln werden also dem Spielstil untergeordnet.

In abwertender Form wird auch oft mit Wortspielen in Zusammenhang mit der Abkürzung EZ gearbeitet, z.B. "EZend" als Zusammenziehung von "EZ" und "ätzend".

Abenteuerrollenspiel

Es existiert ein ausführlicherer Artikel zu Abenteuerrollenspiel.
Abenteuerrollenspiel (auch kurz ARS) bildet den Gegenpol zum Stimmungsspiel und bezeichnet einen ergebnisoffenen Spielstil, bei dem die Charaktere vor einem nicht alltäglichen Hintergrund Abenteuer erleben.

Thematisches Rollenspiel

Thematisches Rollenspiel (auch kurz TRS) bezeichnet einen Spielstil oder ein Rollenspiel, auf das eines oder mehrere der folgenden Merkmale zutreffen:

Der Begriff wird vor allem in Abgrenzung von Abenteuerrollenspiel und Stimmungsspiel benutzt.

Bedeutung für die Rollenspielszene

Über die Bedeutung der Theorie von Abenteuer- und Stimmungsspiel ist man sich uneinig. Viele werfen ihm vor, nichts wirklich neues entdeckt zu haben oder überhören seine Gedanken auf Grund seiner Äußerungsform. Dennoch ist es ihm gelungen eine kleine Gruppe von Gleichgesinnten um sich zu scharen, besonders Rollenspieler, die seine offensive Kritik an der deutschen Rollenspielszene teilen.

Kritik an Settembrini

Ein sehr großer Teil der deutschen Rollenspielszene kritisiert in diversen Foren Settembrinis offensiven Schreibstil, so schreckt er nicht vor persönlichen Beleidigungen seiner Diskussionspartner zurück und bedient sich auch sonst, besonders in dem zu seinem Blog gehörenden Forum, eines harten Tons und erschwert Rollenspielern mit ihm unpassender Meinung die Benutzung seines Forum, indem sie Zwangsavatare und -signaturen erhalten. Da Settembrini bis jetzt kaum auf diese Kritik an ihm reagiert hat, zweifeln viele an seiner Glaubwürdigkeit, da ein Kritiker sich selbst Kritik gefallen lassen muss, um diese aufrechterhalten zu können. Des weiteren tun viele Rollenspieler seine Einteilung der Rollenspiele als nicht haltbar ab. Besonders die Tatsache, dass kein Begriff bisher klar umrahmt oder eindeutig definiert wurde, bestärkt die Kritiker in ihrer Meinung. In diesem Wiki sind seine drei Arten des Rollenspiels zwar als Eintrag vorhanden, doch basieren diese auf dem, was Dritte aus seinen Texten heraus gelesen haben. Zu dem werden schon die hier aufgeführten Definitionen von einigen Leuten als zu ungenau kritisiert.

Sperren in Webforen

Settembrini wurde im April 2006 dauerhaft im Grofafo gesperrt (siehe auch: Link zum Blogeintrag). Die offizielle Begründung hierfür waren der Unwillen, persönliche Beleidigungen zu unterlassen, sowie diverse Weigerungen, den Aufforderungen der Moderatoren zu folgen. Im Nachfolgeforum Tanelorn wurde er allerdings im Dezember 2007 entsperrt.

Im Juni 2006 wurde er mit Bezug auf eine Diskussion über die Verwendung eines Heydrich-Bildes in einer Cthulhu-Publikation wegen "Stimmungs- und Meinungsmache sowie einem Maß an Konfrontationskurs und Polemik [...] den wir nicht mehr unkommentiert stehen lassen möchten", so die Moderation, temporär im Cthulhu-Forum gesperrt, siehe auch: Link zum Thread im Cthulhu-Forum

Weblinks

Abenteuerrollenspiel

Stimmungsspiel

  • Plädoyers für die Fiktion auf Wilde Lande: Einleitung | Teil 1 | Teil 2 | Teil 3 - Plädoyers für funktionale Formen von Stimmungsspiel

Thematisches Rollenspiel