Spielwelt

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Die Spielwelt eines Rollenspiels ist die Gesamtheit aller Schauplätze, Settings, NSCs, SCs und Ereignisse. Die Spielwelt definiert darüber hinaus die Regeln Spielrealität denen sich die Handlungen aller Charaktere zu unterwerfen haben.

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Spielwelten dienen als Hintergrund und Aufhänger für die Abenteuer der SCs und sind somit oft der Ausgangspunkt für einen Spielleiter, wenn er eine neue Kampagne entwirft. In vielen Spielrunden haben die Handlungen der Charakter im Rahmen von Geschichten großen Einfluß auf die Spielwelt.

Üblicherweise werden Spielwelten im Grundregelwerks präsentiert und grob umrissen, um dann durch Quellenbände weiter verfeinert und mit mehr Details ausgestattet zu werden. Oft spiegelt die Spielmechanik Eigenheiten einer Spielwelt wieder oder versucht zumindest diesen Rechnung zu tragen.

Synonyme

Setting wird im deutschsprachigen Raum gelegentlich als Synonym für Spielwelt verwendet.

Schauplätze

Als Schauplatz bezeichnet man den Raum und die Zeit, an dem eines Abenteuers oder Teile davon spielen. Ein Schauplatz kann durchaus auch auch aus mehreren, einzelnen Schauplätzen bestehen. Oft wird anstelle des Wortes Schauplatz auch der aus dem englischen entlehnte Begriff Setting verwendet, der auch als Szenerie übersetzt werden kann.

Beispiele für Schauplätze sind:

  • ein Wirtshaus
  • eine Stadt
  • ein Landstrich

Setzungen

Bei Setzungen handelt es sich um mehr oder weniger willkürliche und allgemeine Festlegungen auf der Metaebene, die Einfluß auf die Spielwelt haben. Die Spielmechanik spiegelt viele Setzungen eines Systems wieder, manche Setzungen dienen aber auch nur dazu eine Stimmung abzubilden. Setzungen werden vor allem im Kontrast mit der Realität offenkundig, müssen aber nicht zwingend im Grundregelwerk thematisiert werden.

Beispiele

  • Es gibt Magie. (Klassische Setzung aller Fantasy-Rollenspiele).
  • Krieger sind kräftiger als Magier (übliche Setzung vieler Spiele).
  • Die Welt ist sehr viel düsterer (Setzung der World of Darkness).

Forge-Definition

Gemäß The Forge bezeichnet der Begriff Spielwelt alle folgenden Informationen:

Diese Elemente finden sich ebenso in jeder Szene des Rollenspiels wieder.

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