Scene Framing

Aus RPG Info

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Scene Framing bezeichnet die Umsetzung des Rollenspiels in einzelnen Szenen. Jede Szene hat ein Ziel, das erreicht werden soll. Szenen werden dabei nicht zwangsweise zuende gespielt. Stattdessen bildet das Erreichen des jeweiligen Ziels den Maßstab für die Beendigung der Szene.

Beispiel: Die Charaktere reisen von A nach B:

  • Nicht jeder Tag wird ausgespielt.
  • Tag X wird in Form einer kleinen Auseinandersetzung in Ort Z umgesetzt. Die Szene endet, nachdem die Gruppe in Besitz einer für sie wichtigen Information gelangt.
  • Tag Y wird übersprungen usw.

Ohne Szenenfestlegung kann das Rollenspiel zur reinen Simulation werden und so davon bedroht sein, zum Spielstil der sogenannten Hartwurst zu tendieren.

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