Narrativism

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Als Narrativism (auch eingedeutscht: Narrativismus) bezeichnet man in Rahmen von Ron Edwards GNS-Theorie eine Creative Agenda, bei der die moralischen Konflikte der fiktionalen Ebene und der Umgang der Spielercharaktere mit diesen im Vordergrund stehen. Wichtig ist hier ferner die Stellungnahme der Spieler zu den Handlungen ihrer Charaktere in Bezug auf diese Konflikte.

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