Lebenspunkt

Aus RPG Info

Wechseln zu: Navigation, Suche

Lebenspunkte sind eine Art eines Wundensystems, bei dem der Grad der Verletzung durch die Anzahl der verbliebenen Lebenspunkte vom Maximum angezeigt wird. Lebenspunkte werden je nach Spiel auch Trefferpunkte genannt.

Inhaltsverzeichnis

Lebenspunkte im Spiel

In einem Spiel, welches Lebenspunkte verwendet, besitzt meist jede Kreatur, inklusive der Charaktere, eine bestimmte Anzahl an Punkten. Je physischer ausdauernd eine Kreatur ist und je mehr Schaden es einstecken kann, desto höher ist die Anzahl. Verletzungen werden dadurch angezeigt, dass sie die Lebenspunkte der verletzten Kreatur reduzieren; leichte Verletzungen ziehen wenige Punkte, schwere Verletzungen viele Punkte ab.

So ist in einem System mit Lebenspunkten oft auch jede Schadensquelle mit Schadenspunkten versehen, welche anzeigen, wie viele Lebenspunkte abgezogen werden, wenn diese Quelle Schaden zufügt. So fügen zum Beispiel schwache Waffen wie Dolche wenige Schadenspunkte an, während ein Sturz aus großer Höhe, sofern er nicht automatisch den Tod bedeutet, viele Schadenspunkte anrichtet. Diese Schadenspunkte werden durchgängig von den Lebenspunkten abgezogen, so dass eine Kreatur, welche viele Verletzungen erlitten hat, sehr wenige Lebenspunkte haben wird.

Heilung frischt die Gesundheit auf, indem sie der Kreatur verlorene Lebenspunkte zurückgibt.

Vorteile von Lebenspunkten

Lebenspunkte sind ein ziemlich einfach zu verstehendes und auszuführendes Wundensystem. Schaden wird einfach von den Lebenspunkten abgezogen, ohne dass man sich über Trefferzonen oder besondere Verletzungen wie Brüche und deren Folgen Gedanken machen muss. Außerdem ist der momentane Gesundheitszustand einer Kreatur durch das Vergleichen der jetzigen und maximalen Lebenspunkte ersichtlich.

Nachteile von Lebenspunkten

Lebenspunkte sind ein extrem abstraktes und unrealistisches Wundensystem, welches Realitätstreue zugunsten von Simplizität opfert. Es zeigt nur den Gesundheitszustand einer Kreatur als Ganzes an, ohne Rücksicht auf individuelle Wunden und Verletzungen zu nehmen.

Lebenspunkte in Kombination mit anderen Wundensystemen

Lebenspunkte lassen sich Dank ihrer Einfachheit leicht mit anderen Wundensystemen kombinieren. So können bestimmte Werte an Lebenspunkten Schwellen sein, welche, sobald man sie unterschreitet, der Kreatur Behinderungen durch zu schwere Verletzungen auferlegt. Lebenspunkte können auch allgemein als Zähler fungieren, entweder für einzele Körperteile, bestimmte Verletzungen, usw.

Spiele mit Lebenspunkten

Die folgenden Spiele verwenden Lebenspunkte entweder als ihr Wundensystem oder in Kombination mit anderen Wundensystemen:

Persönliche Werkzeuge