Hartwurst

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Hartwurst bezeichnet (meist abwertend) einen Spielstil, bei dem irrelevante, langweilige und/oder belanglose Dinge ausführlich ausgespielt werden. Häufig einher geht damit fehlendes Scene Framing (d. h., es gibt keine Schnitte zwischen den Szenen, nachdem erreicht wurde, was die Szene erreichen soll) sowie so gut wie nicht vorhandenes Player Empowerment (z. B. hat der Charakter nur dann einen Kugelschreiber dabei, wenn das vorher auf dem Charakterbogen notiert wurde - der Besitz eines Kugelschreibers darf nicht improvisiert werden).

Ursprung

Dieser Begriff kam ursprünglich spätestens 2002 in Online-Diskussionen im Tanelorn (damals GroFaFo) auf, hat sich aber von da aus im restlichen deutschsprachigen Internet weiterverbreitet.

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