Ex Machina
Aus RPG Info
Ex Machina ist ein von Guardians of Order veröffentlichtes Cyberpunk-Rollenspiel, das den ganzen Bereich von klassischem Cyberpunk bis hin zu Postcyberpunk abdeckt. Es existiert sowohl unter dem Tri-Stat- als auch dem d20-System.
Inhalt
Ex Machina beinhaltet neben einem detaillierten Überblick über das Cyberpunkgenre auch Ratschläge dazu, wie man das Genre in eine Rollenspielumgebung konvertieren kann, ohne seine Kernthemen aus den Augen zu verlieren. Grundsätzlich wurde versucht, den Gedanken des Cyberpunk auf sein Wesentlichstes zu reduzieren und dieses in aktualisierter Form zu präsentieren. Konkret bedeutete dies, den Cyberpunk aus den 80er-Jahren in die Gegenwart zu übertragen. Ein weiteres Spiel, das dies versucht hat, ist Transhuman Space, jedoch ist Ex Machina auch als universelles Regelwerk für Cyberpunk gedacht.
Zusätzlich zu seinen Ratschlägen über Weltenbau und Behandlung des Genres beinhaltet Ex Machina vier ausgearbeitete Settings, welche allesamt das Cyberpunkgenre in eine eigene Richtung dirigieren. Die Settings sind:
- IOSHI von Rebecca Borgstrom
- Heaven Over Mountain von Bruce Baugh
- Daedalus von Michelle Lyons
- Underworld von Chris Gossett und Brad Kayl
System
Unter Tri-Stat verwendet das System für die Charaktererschaffung ein Aufbaupunktesystem und für die Taskauflösung ein Unterwürfelsystem mit zwei Würfel. Das System konzentriert sich mehr auf die Geschichte als auf die Regeln und ist bekannt für seine Flexibilität.
Die d20-Variante kombiniert die effektbasierenden Spezialfähigkeiten von Tri-Stat mit den Klassen und Stufen von d20 und verwendete ein hybrides Taskauflösungsystem, welches in erster Linie auf d20s Methode des möglichst hohen Würfelns eines einzelnen Würfels basiert. Die d20-Variante basiert auf dem System von BESM d20, welches nahe an einer punktebasierten Variante von Dungeons & Dragons liegt.

