Erfahrungspunkte
Aus RPG Info
Erfahrungspunkte (kurz: EP, englisch Experience Points/XP) sind in vielen Rollenspielen Punkte, die ein Spieler für seinen Charakter erhält, um die Charakterentwicklung voranzutreiben.
Hierbei gibt es zwei Herangehensweisen:
- die Erfahrungspunkte können direkt für die Verbesserung einzelner Fertigkeiten und oder Werte verwendet werden
- die Erfahrungspunkte dienen zum Erreichen einer neuen Stufe und diese sorgt für die Verbesserung der Fertigkeiten mittelbar oder unmittelbar
Die meisten Systeme sehen vor, dass der Spielleiter darüber entscheidet, wieviele EPs die SCs erhalten. Ausgehend von den Wargames aus denen sich das Pen&Paper-Rollenspiel entwickelt hat, war das gängige Bewertungskriterium das Töten von Monstern. Mit dem Zurücktreten dieses Spielstils wird heute vor allem Folgendes mit EP belohnt:
- Charaktergerechtes Spiel. - Der Spieler stellt seinen Charakter angemessen dar.
- Kreative Einfälle.
- Die Lösung des vom Spielleiter vorgegebenen Abenteuers.
- Das Überleben von Gefahren oder besonderer Heldenmut.
- Erfahrungen, die für den SC neu sind.
Die Zahl der Neuerscheinungen, die keine Erfahrungspunkte benutzen, nimmt allerdings seit einigen Jahren stetig zu.
Alternative Bezeichnungen
- Abenteuerpunkte (AP) bei DSA
- Legendenpunkte (LP) bei Earthdawn
- Karma bei Shadowrun
- Kekse bei Plüsch, Power & Plunder
- Weiberpunkte bei Machoweiber mit dicken Kanonen

